Smoke auf Long Doors und Flash auf Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
7 Runden
Ground Zero: in 2 Runden gespielt, R2 gewonnen, R5 verloren; Lynn Vision: in 5 Runden gespielt, R14, R16, R20 gewonnen, R15, R17 verloren
1.
3–9
·2.
1–4![]()
32 von 288 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
3–6![]()
133 von 445 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
85 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie