Early Util: Light Room + Car mollies
Inferno
T 2
9 Runden
HEROIC: in 1 Runde gespielt, R28 verloren; 9z: in 8 Runden gespielt, R15, R16, R17, R23, R25, R27 gewonnen, R18, R26 verloren
1.
4–8
·2.
8–4
·OT2–4
190 von 680 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
3–9
·2.
8–4![]()
160 von 531 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
135 Lineups
17 Würfe
17 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie13 Würfe
13 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie