Outside-Smokewall: Close Main + Close Garage
Nuke
T 2 Solo
8 Runden
TYLOO: in 4 Runden gespielt, R15, R17, R21, R22 verloren; 9z: in 4 Runden gespielt, R2, R8, R12 gewonnen, R10 verloren
1.
7–5
·2.
2–8![]()
91 von 456 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
7–1![]()
134 von 395 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
1–5![]()
128 von 396 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
181 Lineups
12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie16 Würfe
16 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie