Long-Kontrolle: Long-Corner-Smoke + Flash
Dust 2
T 1 1
5 Runden
MOUZ: in 2 Runden gespielt, R15, R20 gewonnen; Spirit: in 3 Runden gespielt, R5 gewonnen, R6, R8 verloren
1.
7–5
·2.
6–3![]()
139 von 462 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
5–0![]()
101 von 314 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
3–7![]()
182 von 543 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
6–5![]()
98 von 479 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
226 Lineups
18 Würfe
18 Mal geworfen · in 1 von 4 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 4 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 4 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 4 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 4 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 4 Maps dieser Serie