Mid-Kontrolle: Red-Room-Smoke + Mid-Flash
Ancient
T 1 1 Solo
6 Runden
FUT: in 5 Runden gespielt, R5, R9, R10, R11 gewonnen, R7 verloren; MOUZ: in 1 Runde gespielt, R18 verloren
1.
10–2
·2.
3–4![]()
128 von 412 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
9–3
·2.
3–9
·OT0–4
113 von 567 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
5–7![]()
155 von 507 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
161 Lineups
20 Würfe
20 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie14 Würfe
14 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie14 Würfe
14 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie