Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
5 Runden
Vitality: in 3 Runden gespielt, R18, R21, R22 gewonnen; GamerLegion: in 2 Runden gespielt, R4 gewonnen, R5 verloren
1.
6–6
·2.
7–3![]()
148 von 547 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
8–4![]()
125 von 520 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
122 Lineups
18 Würfe
18 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie