Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
7 Runden
Walk The Talk: in 1 Runde gespielt, R17 verloren; Lynn Vision: in 6 Runden gespielt, R2, R9, R12 gewonnen, R4, R5, R10 verloren
1.
4–8
·2.
0–5![]()
86 von 309 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
40 Lineups
10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie3 Würfe
3 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie3 Würfe
3 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie3 Würfe
3 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie