Banana-Hold: Banana-Smoke + Car-Flash
Inferno
CT 1 1
4 Runden
Astralis: in 3 Runden gespielt, R9, R10 gewonnen, R5 verloren; GamerLegion: in 1 Runde gespielt, R18 verloren
1.
7–5
·2.
6–0![]()
112 von 385 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
52 Lineups
5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie