Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
10 Runden
FUT: in 7 Runden gespielt, R6, R7, R9, R10 gewonnen, R8, R11, R12 verloren; Astralis: in 3 Runden gespielt, R14, R17, R19 verloren
1.
6–6
·2.
7–1![]()
103 von 457 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
2–10
·2.
0–3![]()
64 von 296 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
92 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie