Outside-Smokewall: Close Main + Close Garage
Nuke
T 2 Solo
11 Runden
paiN: in 7 Runden gespielt, R2, R4, R5, R9 gewonnen, R7, R10, R12 verloren; The MongolZ: in 4 Runden gespielt, R15, R17, R19, R20 verloren
1.
6–6
·2.
7–1![]()
84 von 371 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
1–11
·2.
0–2![]()
91 von 279 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
2–10
·2.
0–3![]()
84 von 301 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
125 Lineups
6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie