Mid-Kontrolle: Window + Connector-Smokes
Mirage
T 2
7 Runden
G2: in 1 Runde gespielt, R16 gewonnen; HEROIC: in 6 Runden gespielt, R2, R7, R12 gewonnen, R3, R5, R9 verloren
1.
7–5
·2.
6–1![]()
120 von 388 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
7–3![]()
190 von 483 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
125 Lineups
5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie13 Würfe
13 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie