Mid-Utility
Dust 2
T 1 1 Solo
6 Runden
CYBERSHOKE: in 5 Runden gespielt, R6, R8, R10, R11 gewonnen, R1 verloren; Inner Circle: in 1 Runde gespielt, R16 gewonnen
1.
5–7
·2.
1–6![]()
137 von 430 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
3–9![]()
137 von 524 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
127 Lineups
11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie