Mid-Kontrolle: Red-Room-Smoke + Mid-Flash
Ancient
T 1 1 Solo
11 Runden
HOTU: in 5 Runden gespielt, R16, R21 gewonnen, R17, R18, R22 verloren; magic: in 6 Runden gespielt, R8, R9 gewonnen, R4, R5, R10, R11 verloren
1.
7–5
·2.
3–8![]()
152 von 523 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
3–8![]()
150 von 523 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
96 Lineups
18 Würfe
18 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie