Long-Hold: Long Doors + Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
7 Runden
INFINITE: in 3 Runden gespielt, R19, R20 gewonnen, R16 verloren; HEROIC: in 4 Runden gespielt, R3, R7 gewonnen, R11, R13 verloren
1.
2–10
·2.
8–4![]()
136 von 485 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
3–9
·2.
0–5![]()
85 von 334 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
100 Lineups
14 Würfe
14 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie