Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
9 Runden
9z: in 9 Runden gespielt, R22, R23, R25, R26 gewonnen, R15, R17, R19, R21 verloren, 1 weitere Runde
1.
4–8
·2.
8–4
·OT1–4
212 von 744 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
3–9
·2.
1–4![]()
78 von 363 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
113 Lineups
11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie18 Würfe
18 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie