Long-Kontrolle: Long-Corner-Smoke + Flash
Dust 2
T 1 1
4 Runden
FUT: in 1 Runde gespielt, R3 verloren; Astralis: in 3 Runden gespielt, R15, R16 gewonnen, R20 verloren
1.
9–3
·2.
4–5![]()
155 von 482 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
0–5![]()
132 von 406 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
123 Lineups
7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie