Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
8 Runden
Natus Vincere: in 2 Runden gespielt, R19 gewonnen, R14 verloren; Vitality: in 6 Runden gespielt, R5, R6, R7 gewonnen, R8, R9, R11 verloren
1.
5–7
·2.
2–6![]()
138 von 479 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
6–5![]()
105 von 449 Nades auf Anubis sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
3–9
·2.
7–4![]()
187 von 560 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
199 Lineups
10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie