Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
9 Runden
EYEBALLERS: in 2 Runden gespielt, R15 gewonnen, R16 verloren; Alliance: in 7 Runden gespielt, R2, R3, R4, R5, R6, R7 gewonnen, R8 verloren
1.
3–9
·2.
3–4![]()
115 von 457 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
5–5![]()
119 von 485 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
102 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie13 Würfe
13 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie