Outside-Smokewall: Close Main + Close Garage
Nuke
T 2 Solo
7 Runden
Bebop: in 6 Runden gespielt, R2, R3, R5, R11 gewonnen, R4, R12 verloren; BIG: in 1 Runde gespielt, R18 verloren
1.
6–6
·2.
7–3![]()
90 von 377 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
2–10
·2.
5–3![]()
111 von 403 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
3–9
·2.
1–4![]()
87 von 307 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
130 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie