Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
11 Runden
Astralis: in 3 Runden gespielt, R23 gewonnen, R20, R22 verloren; MIBR: in 8 Runden gespielt, R4, R10 gewonnen, R2, R5, R6, R7, R9, R12 verloren
1.
10–2
·2.
3–8![]()
118 von 462 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
64 Lineups
7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie