Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
16 Runden
B8: in 7 Runden gespielt, R6, R9, R11, R12 gewonnen, R7, R10, R28 verloren; Astralis: in 9 Runden gespielt, R17, R18, R21, R25, R26 gewonnen, R15, R20, R23 verloren, 1 weitere Runde
1.
5–7
·2.
7–5
·OT0–4
146 von 557 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
9–3
·2.
4–5![]()
74 von 385 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
2–10
·2.
6–3![]()
146 von 463 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
160 Lineups
14 Würfe
14 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie