Mid-Kontrolle: Red-Room-Smoke + Mid-Flash
Ancient
T 1 1 Solo
9 Runden
Chinggis Warriors: in 5 Runden gespielt, R4, R6, R7, R9, R10 gewonnen; TYLOO: in 4 Runden gespielt, R14, R16, R19 gewonnen, R21 verloren
1.
10–2
·2.
3–6![]()
130 von 420 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
4–5![]()
133 von 419 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
9–1![]()
89 von 440 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
159 Lineups
15 Würfe
15 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie