Outside-Smokewall: Close Main + Close Garage
Nuke
T 2 Solo
9 Runden
Aurora: in 4 Runden gespielt, R17, R18, R20, R21 verloren; HEROIC: in 5 Runden gespielt, R3, R4, R12 gewonnen, R7, R8 verloren
1.
7–5
·2.
1–8![]()
91 von 406 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
7–5![]()
153 von 490 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
101 Lineups
14 Würfe
14 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie