Long-Hold: Long Doors + Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
7 Runden
Aurora: in 4 Runden gespielt, R15, R17, R19, R21 verloren; MOUZ: in 3 Runden gespielt, R7, R11 gewonnen, R9 verloren
1.
8–4
·2.
3–9![]()
160 von 533 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
3–6![]()
87 von 366 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
97 Lineups
9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie