Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
10 Runden
paiN: in 3 Runden gespielt, R15, R16, R17 gewonnen; TYLOO: in 7 Runden gespielt, R7, R10 gewonnen, R2, R5, R6, R8, R12 verloren
1.
9–3
·2.
4–2![]()
133 von 344 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
3–6![]()
81 von 366 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
106 Lineups
9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie