Mid-Utility
Dust 2
T 1 1 Solo
6 Runden
Wildcard: in 4 Runden gespielt, R18, R19 gewonnen, R20, R23 verloren; Inner Circle: in 2 Runden gespielt, R11 gewonnen, R10 verloren
1.
5–7
·2.
6–6![]()
144 von 531 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
7–4![]()
127 von 484 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
6–2![]()
58 von 353 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
169 Lineups
11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie