Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
14 Runden
Inner Circle: in 6 Runden gespielt, R6, R10, R12 gewonnen, R7, R9, R11 verloren; Sharks: in 8 Runden gespielt, R17, R18, R23, R24 gewonnen, R14, R19, R20, R22 verloren
1.
4–8
·2.
7–5![]()
170 von 491 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
10–2
·2.
3–2![]()
63 von 316 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
5–7
·OT7–4
226 von 805 Nades auf Anubis sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
186 Lineups
24 Würfe
24 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie14 Würfe
14 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie