Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
8 Runden
B8: in 7 Runden gespielt, R22 gewonnen, R16, R23, R24, R25, R26, R27 verloren; BIG: in 1 Runde gespielt, R28 verloren
1.
6–6
·2.
6–6
·OT1–4
215 von 664 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
1–11
·2.
10–2![]()
195 von 569 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
141 Lineups
21 Würfe
21 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie16 Würfe
16 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie20 Würfe
20 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie