Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
14 Runden
HOTU: in 7 Runden gespielt, R15, R16, R19, R20, R22 gewonnen, R18, R23 verloren; HEROIC: in 7 Runden gespielt, R2, R8, R11, R12 gewonnen, R4, R5, R10 verloren
1.
4–8
·2.
6–5![]()
152 von 466 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
9–3
·2.
4–3![]()
121 von 383 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
6–3![]()
160 von 462 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
182 Lineups
9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie13 Würfe
13 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie15 Würfe
15 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie