Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
5 Runden
Luminosity: in 3 Runden gespielt, R16, R17 gewonnen, R21 verloren; Lynn Vision: in 2 Runden gespielt, R4, R5 verloren
1.
6–6
·2.
2–7![]()
148 von 477 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
69 Lineups
10 Würfe
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