Long-Hold: Long Doors + Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
5 Runden
Bebop: in 5 Runden gespielt, R3, R9, R10 gewonnen, R6, R7 verloren
1.
5–7
·2.
1–6![]()
101 von 352 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
6–2![]()
86 von 357 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
5–7
·OT14–16
407 von 1452 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
147 Lineups
19 Würfe
19 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie14 Würfe
14 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie14 Würfe
14 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie20 Würfe
20 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie