Long-Hold: Long Doors + Long Corner
Dust 2
CT 1 1 Solo
3 Runden
HOTU: in 1 Runde gespielt, R12 verloren; GenOne: in 2 Runden gespielt, R16, R17 gewonnen
1.
3–9
·2.
1–4![]()
93 von 331 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
50 Lineups
5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie4 Würfe
4 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie3 Würfe
3 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie