Banana-Hold: Banana-Smoke + Car-Flash
Inferno
CT 1 1
4 Runden
Aurora: in 3 Runden gespielt, R6, R10, R12 verloren; G2: in 1 Runde gespielt, R14 gewonnen
1.
5–7
·2.
0–6![]()
129 von 369 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
6–6
·OT0–4
191 von 620 Nades auf Anubis sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
150 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie