Banana-Hold: Half-Wall-Molotov + Car-Flash
Inferno
CT 1 1 Solo
3 Runden
paiN: in 2 Runden gespielt, R7 gewonnen, R12 verloren; Imperial: in 1 Runde gespielt, R17 gewonnen
1.
5–7
·2.
4–6![]()
161 von 539 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
6–4![]()
140 von 483 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
6–5![]()
176 von 575 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
221 Lineups
9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie