Mid-Kontrolle: Red-Room-Smoke + Mid-Flash
Ancient
T 1 1 Solo
7 Runden
Phantom: in 5 Runden gespielt, R2, R3, R5 gewonnen, R7, R9 verloren; NRG: in 2 Runden gespielt, R17, R19 verloren
1.
6–6
·2.
7–1![]()
134 von 458 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
6–5![]()
117 von 468 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
9–3
·2.
4–5![]()
143 von 513 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
184 Lineups
9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie17 Würfe
17 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie13 Würfe
13 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie