Mid-Hold: Mid-Boost-Molotov + A-Main-Smoke
Cache
CT 1 1
6 Runden
M80: in 5 Runden gespielt, R15, R16, R21 gewonnen, R18, R22 verloren; MOUZ: in 1 Runde gespielt, R11 gewonnen
1.
4–8
·2.
5–5![]()
137 von 491 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
0–7![]()
91 von 348 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
106 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie