Mid-Hold: Mid-Boost-Molotov + A-Main-Smoke
Cache
CT 1 1
8 Runden
HOTU: in 8 Runden gespielt, R15, R16, R17, R18, R23 gewonnen, R19, R21, R22 verloren
1.
8–4
·2.
5–6![]()
94 von 392 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
6–5![]()
143 von 443 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
110 Lineups
7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie