Mid-Kontrolle: Red-Room-Smoke + Mid-Flash
Ancient
T 1 1 Solo
8 Runden
1win: in 6 Runden gespielt, R9, R11 gewonnen, R2, R5, R6, R10 verloren; CYBERSHOKE: in 2 Runden gespielt, R17 gewonnen, R16 verloren
1.
3–9
·2.
1–4![]()
112 von 338 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
3–9
·2.
5–4![]()
128 von 423 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
110 Lineups
21 Würfe
21 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie