Banana-Hold: Banana-Smoke + Car-Flash
Inferno
CT 1 1
5 Runden
NRG: in 4 Runden gespielt, R3, R6, R7 gewonnen, R11 verloren; Imperial: in 1 Runde gespielt, R17 verloren
1.
10–2
·2.
3–2![]()
128 von 399 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
3–5![]()
115 von 415 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
9–3
·2.
3–9
·OT1–4
156 von 704 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
164 Lineups
12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie