Frühe Utility: Light Room + Car-Molotovs
Inferno
T 2
6 Runden
fnatic: in 4 Runden gespielt, R14, R17 gewonnen, R16, R19 verloren; Liquid: in 2 Runden gespielt, R5, R10 verloren
1.
7–5
·2.
6–2![]()
144 von 491 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
5–0![]()
101 von 323 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
122 Lineups
7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie13 Würfe
13 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie