Banana-Hold: Banana-Smoke + Car-Flash
Inferno
CT 1 1
4 Runden
Eternal Fire: in 3 Runden gespielt, R4, R10 gewonnen, R9 verloren; ENCE: in 1 Runde gespielt, R20 verloren
1.
6–6
·2.
7–1![]()
127 von 460 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
8–1![]()
131 von 438 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
106 Lineups
12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie13 Würfe
13 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie