Outside-Smokewall: Close Main + Close Garage
Nuke
T 2 Solo
6 Runden
Inner Circle: in 2 Runden gespielt, R15, R18 gewonnen; Nemesis: in 4 Runden gespielt, R4 gewonnen, R5, R6, R10 verloren
1.
8–4
·2.
5–1![]()
58 von 314 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
5–0![]()
102 von 335 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
93 Lineups
8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie