Mid-Kontrolle: Z-Smoke + White-Box-Molotov
Cache
T 1 1
8 Runden
HOTU: in 5 Runden gespielt, R16, R19, R20, R21 gewonnen, R18 verloren; GamerLegion: in 3 Runden gespielt, R5, R12 gewonnen, R9 verloren
1.
6–6
·2.
7–2![]()
103 von 420 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
6–6![]()
156 von 529 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
109 Lineups
12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie