Mid-Kontrolle: Red-Room-Smoke + Mid-Flash
Ancient
T 1 1 Solo
10 Runden
FaZe: in 5 Runden gespielt, R8, R10 gewonnen, R6, R9, R12 verloren; FURIA: in 5 Runden gespielt, R14, R17, R18, R22, R23 verloren
1.
2–10
·2.
11–1![]()
166 von 586 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
0–6![]()
142 von 438 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
0–5![]()
90 von 339 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
180 Lineups
21 Würfe
21 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie