Long-Kontrolle: Long-Corner-Smoke + Flash
Dust 2
T 1 1
3 Runden
BetBoom: in 1 Runde gespielt, R16 gewonnen; 9z: in 2 Runden gespielt, R10, R12 verloren
1.
6–6
·2.
2–7![]()
134 von 463 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
5–7
·2.
8–0![]()
137 von 469 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
8–4
·2.
5–5![]()
127 von 444 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
196 Lineups
11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie11 Würfe
11 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie