Mid-Utility: Top Mid + Light-Room-Molotov
Inferno
T 1 1
5 Runden
OG: in 2 Runden gespielt, R8, R9 gewonnen; BC.Game: in 3 Runden gespielt, R18 gewonnen, R14, R20 verloren
1.
6–6
·2.
2–7![]()
136 von 461 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
5–5![]()
100 von 426 Nades auf Cache sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
117 Lineups
9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie