Banana-Hold: Half-Wall-Smoke + Car-Flash
Inferno
CT 1 1 Solo
3 Runden
100 Thieves: in 3 Runden gespielt, R9 gewonnen, R3, R4 verloren
1.
8–4
·2.
5–3![]()
133 von 476 Nades auf Inferno sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
7–5
·2.
5–7
·OT0–4
111 von 577 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
6–6
·2.
6–6
·OT0–1
119 von 465 Nades auf Anubis sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
163 Lineups
15 Würfe
15 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie