Outside-Smokewall: Close Main + Close Garage
Nuke
T 2 Solo
10 Runden
Sangal: in 7 Runden gespielt, R2, R6 gewonnen, R4, R8, R9, R10, R12 verloren; 100 Thieves: in 3 Runden gespielt, R17, R18, R21 gewonnen
1.
7–5
·2.
1–8![]()
80 von 412 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
1–5![]()
112 von 391 Nades auf Dust 2 sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.

97 Lineups
5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie8 Würfe
8 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie5 Würfe
5 Mal geworfen · in 1 von 2 Maps dieser Serie