Mid-Kontrolle: Window + Top-Mid-Smokes
Mirage
T 2
12 Runden
G2: in 5 Runden gespielt, R4, R5, R9 gewonnen, R6, R11 verloren; Spirit: in 7 Runden gespielt, R15, R18 gewonnen, R16, R19, R20, R21, R22 verloren
1.
5–7
·2.
8–2![]()
150 von 440 Nades auf Mirage sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
2–5![]()
89 von 396 Nades auf Nuke sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
1.
4–8
·2.
1–5![]()
133 von 394 Nades auf Ancient sind Lineups, die du lernen kannstNur diese ansehen
* über die Spiele, in denen Flash → Kill gemessen wird
Die Combos, die jedes Team auf jeder Map gespielt hat, und in wie vielen Runden dieses Matches jede kam.
178 Lineups
6 Würfe
6 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie10 Würfe
10 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie9 Würfe
9 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie12 Würfe
12 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie7 Würfe
7 Mal geworfen · in 1 von 3 Maps dieser Serie