
100 Thieves Lineups auf Inferno
138 Lineups, die 100 Thieves auf Inferno in 8 Spielen geworfen hat.
Auf dem Radar öffnenGespielte Maps
Zeitraum
Lineups von 100 Thieves auf Inferno
letzte 3 Monate · Inferno – 85 Lineups
Flash
T
14 Mal geworfen in den letzten 3 Monaten · 19 Mal insgesamt · 4 von 4 Spielen von 100 Thieves auf Inferno
Smoke auf Deep Banana von CT Spawn
Smoke
CT
11 Würfe
11 Mal geworfen in den letzten 3 Monaten · 23 Mal insgesamt · 4 von 4 Spielen von 100 Thieves auf InfernoMolotov auf Car von T Stairs (Wurf im Laufen)
Molotov
T
22 Würfe
22 Mal geworfen in den letzten 3 Monaten · 36 Mal insgesamt · 4 von 4 Spielen von 100 Thieves auf InfernoHE auf Deep Banana von Banana
HE
CT
15 Würfe
15 Mal geworfen in den letzten 3 Monaten · 32 Mal insgesamt · 4 von 4 Spielen von 100 Thieves auf InfernoMolotov auf Half Wall von CT (Wurf im Stehen)
Molotov
CT
6 Würfe
6 Mal geworfen · 3 von 4 Spielen von 100 Thieves auf Inferno in den letzten 3 MonatenLurk-Smoke auf Top Mid von T Spawn (Lauf-Jumpthrow, Linksklick)
Smoke
T Lurk
11 Würfe
11 Mal geworfen in den letzten 3 Monaten · 18 Mal insgesamt · 3 von 4 Spielen von 100 Thieves auf Inferno100 Thieves auf Inferno: CT-Setups und T-Executes
100 Thieves auf Inferno als CT: 1 A main · 2 Connector · 2 B in 7,3 % von 41 Runden. Auf der T-Seite gehen sie in 48 % der Runden auf A (Map-Schnitt 37 %). Aus 83 Runden der letzten 3 Monate.
Seite
Buy

Rundenphase
SeltenOftDie Heatmap umfasst jeden BuySetups nach Bereich
- 7,3 %13 von 41 Runden
A main·2Connector·2
- 4,9 %12 von 41 Runden
·1
A main·1Connector·2
B main
- 4,9 %22 von 41 Runden
A main·1Mid·2
- 4,9 %22 von 41 Runden
A main·2
B main·1
Übliche Spots
- 61 %25 von 41 Runden
rainA main
- 38 %15 von 39 Runden
Gizmy
- 32 %deviceConnector13 von 41 Runden
- 31 %12 von 39 Runden
poiiiB main
- 31 %sirahConnector12 von 39 Runden
AWP-Spot
- 27 %11 von 41 Runden
deviceA main
Stackt eine Site
- 11 von 41 Runden · Map-Schnitt 25 %27 %
Erste Rotation
- 24 %0:4810 von 41 Runden · Map-Schnitt 25 %
Retake oder Save
- 61 %Retake 61 %·Save 39 %17 von 28 Runden · Map-Schnitt 71 %
Utility pro Runde
- 100 %3,22,02,72,541 von 41 Runden
Übliche Spots
- 71 %30 von 42 Runden
GizmyB main
- 67 %rainMid28 von 42 Runden
- 67 %26 von 39 Runden
sirahB main
- 49 %20 von 41 Runden
poiiiB main
- 44 %18 von 41 Runden
deviceB main
Site-Hits
- 48 %20 von 42 Runden · Map-Schnitt 37 %
Erste Smoke 1:31·Entry 0:51·Plant 0:32
- 31 %13 von 42 Runden · Map-Schnitt 36 %
Erste Smoke 1:30·Entry 0:38·Plant 0:23
Default-Dauer
- 93 %1:1839 von 42 Runden · Map-Schnitt 84 %
Lurk
- 7 von 42 Runden · Map-Schnitt 13 %17 %
Fakes
- 3 von 42 Runden · Map-Schnitt 3,6 %7,1 %
Nach dem Plant
- 57 %13 von 23 Runden
- 26 %6 von 23 Runden
- 26 %6 von 23 Runden
B main
- 22 %5 von 23 Runden
A main
Utility pro Runde
- 93 %3,13,31,93,139 von 42 Runden
Erster Kontakt
- 64 %53 von 83 Runden
B main
- 17 %Mid14 von 83 Runden
- 13 %11 von 83 Runden
A main
- 2,4 %2 von 83 Runden
Eröffnungsduelle
- 40 %33 von 83 Runden
B main42 % gewonnen
- 20 %17 von 83 Runden
A main35 % gewonnen
- 13 %Mid55 % gewonnen11 von 83 Runden
- 11 %9 von 83 Runden
44 % gewonnen
Winrate nach Site
- 43 %36 von 83 Runden
33 % gewonnen
- 36 %30 von 83 Runden
47 % gewonnen
Strats von 100 Thieves auf Inferno
15 Strats, die 100 Thieves in mindestens 3 ihrer Runden gespielt hat – wer wirft was.
Executes und Setups

Smokes auf CT Boost und Coffins und Molotovs auf New Box und 1st Orange
1 Runde · 185 insgesamt · 1 Team · 100 % gewonnen
100 Thieves: 1 Runde · 100 % gewonnen · zuletzt 26. Sept.
- 1deviceSmokeCT BoostMolotov1st Orange
- 2sirahSmokeCoffinsMolotovNew Box
Paare und andere Combos

Smoke auf Top Mid und Molotov auf Light Room
4 Runden · 1.596 insgesamt · 1 Team · 75 % gewonnen
100 Thieves: 4 Runden · 75 % gewonnen · zuletzt 17. Okt.
- 1sirahSmokeTop Mid
- 2Ag1lMolotovLight Room

Smoke auf Coffins und Molotov auf 1st Orange
2 Runden · 439 insgesamt · 1 Team · 100 % gewonnen
100 Thieves: 2 Runden · 100 % gewonnen · zuletzt 13. Okt.
- 1sirahSmokeCoffins
- 2GizmyMolotov1st Orange
